Categories
เกมกีฬา

โทรศัพท์มือถือเป็นอุปกรณ์หลักในการเล่นเกมออนไลน์

เล่นเกม

รายงานการวิจัย State of Online Gaming 2020 เน้นย้ำการค้นพบล่าสุดในการสำรวจผู้บริโภคอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับพฤติกรรมและความคิดเห็นทางเกมออนไลน์ รายงานนี้อิงจากคำตอบจากผู้บริโภค 4,500 คนในฝรั่งเศส เยอรมนี อินเดีย อิตาลี ญี่ปุ่น สิงคโปร์ เกาหลีใต้ UK และ USA ผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปที่เล่นวิดีโอเกมอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง

ผู้ตอบถูกถามคำถามในหัวข้อต่างๆ เพื่อกำหนดประเภทของเกมที่พวกเขาเล่นและความถี่ อุปกรณ์ที่ใช้ วิธีเข้าถึงเนื้อหา และสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่ามีความสำคัญต่อประสบการณ์การเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จ

ในปีที่ผ่านมานับตั้งแต่รายงาน State of Online Gaming 2019 มีตัวเลือกการเล่นเกมใหม่และการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์ หมวดหมู่ใหม่ของการเล่นเกมออนไลน์รวมอยู่ในแบบสำรวจในปีนี้ – บริการเกมที่ไม่มีคอนโซล (เช่น Google Stadia) ในแง่ของการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่โดดเด่นที่สุด การเล่นเกมแบบหนักหน่วงกำลังเพิ่มสูงขึ้น โดยนักเล่นเกมส่วนใหญ่รายงานว่าเล่นติดต่อกันนานกว่าสี่ชั่วโมง

ไฮไลท์ของรายงานนี้รวมถึง:

บริการเกมใหม่ที่ไม่มีคอนโซลกำลังได้รับความนิยม นักเล่นเกมทั่วโลกร้อยละ 44 รายงานว่าพวกเขาจะสมัครใช้บริการ โดยที่นักเล่นเกมอายุ 18-45 ปี มืออาชีพที่ใฝ่ฝันและนักเล่นเกมผู้เชี่ยวชาญเป็นที่สนใจมากที่สุด การกำหนดราคาที่สูงเกินไปและประสิทธิภาพต่ำเป็นอุปสรรคสำคัญต่อการสมัครรับข้อมูล

โทรศัพท์มือถือยังคงเป็นอุปกรณ์เล่นเกมหลัก รองลงมาคือคอมพิวเตอร์ เครื่องเล่นเกม และแท็บเล็ต ช่องว่างกว้างขึ้นในปีนี้โดยความต้องการโทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์

ความเร็วในการดาวน์โหลดมีความสำคัญ ระยะเวลาที่ใช้ในการดาวน์โหลดเกมเป็นปัญหาอันดับต้นๆ โดย 32 เปอร์เซ็นต์ของนักเล่นเกมระบุว่าประเด็นนี้เป็นปัญหาหลัก

Categories
เกมกีฬา

ทำไมต้องเล่นเกมออนไลน์

เล่นเกม

การเล่นเกมออนไลน์ช่วยลดความเครียด บรรเทาความซึมเศร้า เพิ่มการมองเห็น ปรับปรุงความสามารถในการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน และปรับปรุงทักษะการตัดสินใจได้อีกด้วย การเล่นเกมออนไลน์ยังเชื่อมโยงกับโรคอ้วน ภาวะซึมเศร้าที่เพิ่มขึ้น เกรดไม่ดี พฤติกรรมเสพติด และพฤติกรรมก้าวร้าวหรือรุนแรงที่เพิ่มขึ้น

เมื่อต้องเผชิญกับผลการวิจัยที่ดูเหมือนจะขัดแย้งกัน ผู้ปกครองจำเป็นต้องใช้เวลาในการรับทราบเกี่ยวกับเกมที่บุตรหลานกำลังเล่น การตั้งค่าความปลอดภัยและคุณสมบัติของอุปกรณ์ที่พวกเขากำลังเล่นเกม และใช้สามัญสำนึกกับโอกาสในการเล่นเกมออนไลน์ของบุตรหลาน ตระหนักว่าสิ่งที่ใช้ได้ผลสำหรับเด็กคนหนึ่งอาจไม่ใช่ส่วนผสมที่ลงตัวสำหรับเด็กอีกคนหนึ่ง

คำว่า “เกมออนไลน์” ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การเล่นเกมง่ายๆ ของ Solitaire ด้วยตัวคุณเองไปจนถึงเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ที่ซึ่งผู้ใช้โต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และการทำธุรกรรม – มักจะเป็นคะแนนหรือการปรับปรุงเกม

เกมออนไลน์เล่นบนคอมพิวเตอร์และแล็ปท็อป อุปกรณ์พกพา เกมคอนโซล และด้วยความถี่ที่เพิ่มขึ้น บนโทรศัพท์และแท็บเล็ต เกมบางเกมซื้อและติดตั้งบนอุปกรณ์ บางเกมดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ต และบางเกมเล่นทางออนไลน์เท่านั้น

เกมออนไลน์เป็นที่นิยมทุกเพศทุกวัย: ผู้หญิงที่มีอายุมากกว่าใช้เกมเล่นคนเดียวแบบง่ายๆ ชายหนุ่มเป็นผู้ใช้ “เกมสงคราม” ที่หนักที่สุด เกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากดึงดูดผู้ใช้ตั้งแต่ 8-80 คน เกมบางเกมเป็นการศึกษา คนอื่นมีความรุนแรงอย่างน่ากลัวและอาจรวมถึงภาพทางเพศที่โจ่งแจ้ง ดังนั้นการเล่นเกมออนไลน์ไม่ได้มีแต่ด้านเสียอย่างเดียว